loadingbook.ru Другое Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов » Книги скачать , журналы, скачать литературу, аудиокниги

Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов » Книги скачать , журналы, скачать литературу, аудиокниги



Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов



Название:

Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов


Автор:

Майер Р.


Издательство:

Эксмо


Год:

2011


Страниц:

671


Формат:

PDF


Размер:

10,0 МБ


ISBN:

978-5-699-50323-0


Качество:

Отличное


Серия или Выпуск:

Мировой компьютерный бестселлер

Данная книга является наилучшим руководством для программистов, желающих научиться создавать приложения для мобильной платформы Android. Она представляет собой практический курс по написанию программного обеспечения на базе второй версии Android SDK (набора инструментов для разработки программного обеспечения). Это означает, что все теоретические сведения закрепляются максимально приближенными к реальным задачам примерами. Изложение материала предполагает, что читатель владеет основами программирования и базовым уровнем языка Java (второе желательно, но не обязательно).

Информация, которая в ней содержится, будет полезной как для опытных разработчиков (они могут использовать ее как справочник, пропустив первые, элементарные главы), так и для тех, кто делает свои первые шаги в сфере написания мобильных приложений для Android.



Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов




Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов




Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов



Содержание:


Оглавление


Об авторе

О техническом редакторе

Благодарности


Введение


Для кого предназначена эта книга

Какой круг тем охватывает книга

Структура книги

Что вам понадобится при чтении этой книги

Соглашения и условные обозначения

Исходный код

Список опечаток

P2P.WROX.com


Глава 1. Здравствуй, Android


Небольшая предыстория

Чем Android не является

Android: открытая платформа для разработки мобильных

приложений

Встроенные приложения Android

Основные характеристики среды разработки для платформы Android

Несколько слов об Альянсе открытых мобильных устройств (Open Handset Alliance, ОНА)

На каких устройствах работает Android

Зачем нужно заниматься разработкой ПО для мобильных устройств

Для чего нужно заниматься разработкой приложений для Android

Знакомство с фреймворком разработчика

Резюме


Глава 2. Приступаем к работе


Разработка приложений для Android

Разработка приложений для мобильных устройств

Приложение To-Do List

Средства разработки для Android

Резюме


Глава 3. Создание приложений и Активностей


Из чего состоят приложения в Android

Знакомство с манифестом приложения

Использование редактора манифеста

Жизненный цикл приложения в Android

Приоритеты приложений и состояния процессов

Отделение ресурсов от кода программы

Знакомство с классом Application в Android

Детальный обзор Активностей в Android

Резюме


Глава 4. Создание пользовательского интерфейса


Основы проектирования пользовательского интерфейса в Android

Знакомство с Представлениями

Знакомство с менеджерами компоновки

Создание новых Представлений

Ресурсы Drawable

Интерфейсы, не зависящие от разрешения и плотности пикселов

Создание и использование меню

Резюме


Глава 5. Намерения, Широковещательные приемники, Адаптеры и Интернет


Знакомство с Намерениями

Знакомство с Ожидающими намерениями

Знакомство с Адаптерами

Ресурсы Интернета

Знакомство с диалоговыми окнами

Создание приложения Earthquake Viewer

Резюме


Глава 6. Файлы, сохранение состояния и настройки


Сохранение простых данных приложения

Создание и сохранение настроек

Получение Общих настроек

Создание Активности для настроек приложения

Еarthquake Viewer

Знакомство с Активностью настроек и фреймворком для их создания

Создание стандартной Активности настроек для приложения

Еarthquake Viewer

Сохранение состояния Активности

Сохранение и загрузка файлов

Включение статических файлов в качестве ресурсов

Инструменты для управления файлами

Резюме


Глава 7. Базы данных и Источники данных


Введение в базы данных на платформе Android

Введение в SQLite

Курсоры и класс ContentValues

Работа с базами данных SQLite

Создание нового Источника данных

Использование Источников данных

Создание и использование Источника данных для приложения Earthquake

Стандартные Источники данных в Android

Резюме


Глава 8. Карты, геокодирование и геолокационные сервисы


Использование геолокационных сервисов

Настройка эмулятора для тестирования геолокационных сервисов

Изменение местоположения в эмуляторе с помощью LocationРrovider

Выбор Источника данных для получения местоположения

Поиск вашего местоположения

Использование оповещений о близости нахождения

Использование геокодировщика

Создание Активностей, основанных на MapView

Добавление картографических возможностей в проект Earthquake

Резюме


Глава 9. Работа в фоновом режиме


Знакомство с Сервисами

Использование фоновых потоков

Вывод уведомлений типа Toast

Знакомство с уведомлениями

Использование Сигнализации

Резюме


Глава 10. Домашний экран в Android


Знакомство с виджетами на домашнем экране

Создание виджетов

Создание виджета для приложения Earthquake

Знакомство с Живыми каталогами

Виджет быстрого поиска и добавление поисковых возможностей в свое приложение

Создание Живых обоев

Резюме


Глава 11. Аудио, видео и камера


Проигрывание аудио и видео

Запись аудио- и видеоданных

Использование камеры и создание снимков

Добавление новых мультимедийных данных в MediaStore

Работа с несжатым звуком

Распознавание речи

Резюме


Глава 12. Телефония и SMS


Телефония

Знакомство с SMS и MMS

Резюме


Глава 13. Bluetooth, Wi-Fi, Сеть


Использование Bluetooth

Управление сетевыми соединениями

Управление подключением к сети Wi-Fi

Резюме


Глава 14. Датчики


Использование датчиков и объекта sensormanager

Интерпретация данных, полученных с помощью датчиков

Использование компаса, акселерометра и датчика ориентации

Управление вибрацией устройства

Резюме


Глава 15. Продвинутое программирование под Android


Paranoid Android

Преобразование текста в речь на платформе Android

Использование AIDL при межпроцессном взаимодействии Сервисов

Использование интернет-сервисов

Создание насыщенных пользовательских интерфейсов

Резюме


Алфавитный указатель


Скачать Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов



depositfiles.com



letitbit.net



turbobit.net



vip-file.com


Ключевые теги:

Android

,

Программирование

,

планшетный компьютер

,

смартфон

,

Java

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Related Post

Computer Bild. Спецвыпуск №23 (октябрь 2011) » Книги скачать бесплатно, журналы бесплатно, скачать литературу, бесплатные аудиокнигиComputer Bild. Спецвыпуск №23 (октябрь 2011) » Книги скачать бесплатно, журналы бесплатно, скачать литературу, бесплатные аудиокниги

Computer Bild — крупнейший европейский журнал о компьютерах. Предназначен для людей, которые интересуются компьютерами, Интернетом, средствами телекоммуникаций, аудио-, видео- и фототехникой. Издание интересно как новичкам, так и опытным пользователям. Название:

Города подземелья: Что скрывает Везувий / What Lies Vesuvius (2006) SATRip » Книги скачать , журналы, скачать литературу, аудиокнигиГорода подземелья: Что скрывает Везувий / What Lies Vesuvius (2006) SATRip » Книги скачать , журналы, скачать литературу, аудиокниги

О фильме: Спуститесь в недры затерянных городов древних цивилизаций, заброшенных тоннелей и водных коллекторов. Посетите зловещие гробницы и склепы, раскроете секреты забытых временем бункеров. Информация о фильме Название: Города подземелья.